C&C: Tiberium Alliances

C&C: Tiberium Alliances

5.8 | 21
C&C: Tiberium AlliancesC&C: Tiberium AlliancesC&C: Tiberium Alliances
Жанр: Онлайн стратегии
Язык: Русский
Дата выхода: 24 Мая 2012
Разработчик: EA Phenomic
Издатель: Electronic Arts
Играть Онлайн
К сожалению, ожидаемая многими стратегами игра Command&Conquer 2: Free to play от EA умерла, так и не родившись, и огорчённым игрокам пришлось искать себе хоть какое-то тактическое утешение. Для кого-то это стала весьма недурственная для мира браузерок стратегия из культовой франшизы Tiberium, где главные события крутятся вокруг борьбы за ценнейший и в то же время опаснейший зелёный минерал. И несмотря свою браузерность, она выглядит даже получше 4-й части C&C. Это, разумеется, к графике не относится, но в любом случае игра Tiberium Alliances явно превосходит предшественника.

Но чтобы не давать ложных надежд, стоит сразу отметить, что от игры не следует ждать переноса правил знаменитой серии в онлайн. От культовой серии остался непосредственно сам тибериум да знакомые названия юнитов. Непрекращающееся противостояние между Глобальной Службой Безопасности и Братством НОД отошло на задний фона. В Tiberium Alliances внезапно объявились новые супостаты – мутанты Забытые.

Как и в любой другой многопользовательской RTS, и в этой игрушке имеется глобальная карта, с которой мы начинаем, оказавшись в уголке. Нам предоставляется база, которую следует в течение долгого времени развивать. Способ развития типичен для подобных игр: возводим добывающие постройки с харвестерами, зарабатываем ресурсы, попутно защищаемся, стругаем и улучшаем свою армию. Каждая постройка имеет несколько уровней, которые можно повысить за отдельную плату. Например, штаб может увеличить лимит численности юнитов, а добывающие постройки станут работать быстрее.

В отличие от множества стратегических игр, построенных на базе каноничной браузерки «Травиан», здесь сооружения возникают мгновенно, поэтому скорость развития базы ограничивается исключительно добычей ресурсов. Чтобы повысить отдачу от построек, необходимо следить за общей планировкой, так как на производительность одних зданий влияют соседние.

Касаемо боёв, здесь всё происходит весьма нетипично. Войска двигаются по глобальной карте также молниеносно, однако тратят на это командные очки, поэтому если они закончатся, то повоевать вам уже не удастся. Сами же сражения несколько схожи с механикой знаменитой Растения против Зомби. Атакующие войска наступают волнами по 8 линиям, при этом сворачивать с них не могут, однако способны нападать на соседние. Обороняющиеся держат базу со стационарными защитными сооружениями, поэтому нападающему необходимо грамотно расставить отряды, ориентируясь на недостатки обороны соперника. Так, если у противника много ПВО-турелей, то в первых рядах следует пустить что-нибудь мощное, а авиацию отправить в следующие заходы.

В игре присутствует классический баланс юнитов: пулемёты легко расправляются с пехотинцами, но слабы против танков, а бронированные машины бояться тех же пехотинцев с гранатомётами. Основной целью нападающей стороны является строительное депо. Если его потерять, битва проиграна, поэтому наиболее мощные заслоны зачастую ставятся в этом районе.

В общем, как для браузерной стратегии, C&C: Tiberium Alliances смотрятся замечательно, хотя сравнивать игровой процесс с другими частями нет смысла – это разноплановые проекты. Но по сравнению с остальными браузерными RTS она выглядит прекрасно.
Во что еще поиграть?
Войны Престолов
Войны Престолов
Ikariam
Ikariam
Desert Operations
Desert Operations
1100AD
1100AD
Я Феодал
Я Феодал
Cultures Online
Cultures Online
Goodgame Empires
Goodgame Empires
Меч и магия: Герои онлайн
Меч и магия: Герои онлайн
Call of Gods
Call of Gods
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Введите код: